2010年11月29日 星期一

如果那一天



  第一次見面,你好,我叫賈德,你不認識我,但是發生在我身上的事很有可能也會發生在你身上,首先,我的老婆和我的老闆上床,結果是我沒了老婆、沒了房子,還他媽的丟了工作,然後連我老爸也死了,還要我們這群冷血的家人幫他守喪七天,這些對我來說當然不算什麼,只除了我老哥恨我,因為他老婆的初戀情人是我,而即將跟我離婚的老婆剛剛說她懷孕了……

  我知道我應該為了我老爸的死而哀悼,但看著這混亂的一切,我忍不住要想,我的人生會不會只是一場夢,說不定在某個地方有個更完整、更快樂、比較苗條版的我正在睡覺,身旁躺著的是依然愛著我的妻子,交纏的雙手是我們依舊相愛的證據,醒來後,我會鬆一口氣,慶幸自己永遠不必體會那種心碎的感覺……


很有味道也很讓人期待的書介,彷彿看見一頁又一頁悲喜交加的故事
讓人隨著書中的角色和劇情鋪乘慢慢流下淚來....很可惜的看完了有
點小失望,不是我冷血啊!完全沒有打動我的心!

看了書介原本很期待會有那種很老梗但是也很容易打動人心的發現父
親不為人知的動人故事,可惜書中的內容老是圍繞者滿腦子都是性的
男主角,三不五時就來個露骨的性愛描述。要說笑點也真的是沒啥可
言,頂多是姐姐的刻薄對話頗令人莞爾。只能說有點像肥皂劇的劇情
對我來說完全沒感覺,還不如去看喪葬影集《六呎風雲》或是國產電
影《父後七日》!

另外不要看了這本書的書介就買給小朋友看,輔導級的內容真的不適
合!



(Lastest updated 2010/12/03)

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2010年11月22日 星期一

哈利波特:死神的聖物I-黑暗中等待黎明



演了將近十年終於哈利波特系列要接近尾聲了,步調慢到像是拍給孩
童看的一、二集,到精采絕倫的阿茲卡班的逃犯,接下來刺激的火盃
考驗卻變成獨角秀的三巫鬥法,後來被剪的亂七八糟只剩校長和佛地
魔的魔法對決,最後活脫像是校園青春劇的混血王子。目前這系列中
第三和第四集算是個人比較喜歡的,而配樂在這兩部中也表現的比較
好。

以最終章這麼長的篇幅來說,拍成上下集的確是有必要的,不然東刪
西刪的很多劇情都會被忽略過去。在這上半部的劇情主要是繞著三位
主角尋找分靈體的冒險,從張力十足的闖入魔法部到陰深的馬份莊園
,幾乎可算沒有冷場。不過也因為如此其他人的戲份就少了很多,加
上這次的角色過多,一堆都只聞其名不見其人,沒看過小說的真的會
摸不著頭緒。

上半部沒啥大場面,期待下一集精采的魔法大混戰。

開場的分身大追逐戰鬥相當刺激,可惜只有哈利波特的部分有演出來
,連領便當的前黑魔法教授壯烈犧牲都沒戲份。

深入敵境魔法部算是這集最精采又有趣的橋段了。

國賓大戲院改裝後皇帝位要挪後兩三排喔!
 
 
 
(Lastest updated 2010/11/23)
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2010年11月18日 星期四

兩面不討好-麻將學園




當時公司有兩位程式對即時3D有興趣和研究,便使用了Ogre引擎研發
了青少棒揚威記II和這一款麻將。除了這一款十六張麻將外,當時也
同步開發了使用相同技術的新加坡麻將。

 

由於這款是非強檔遊戲,加上遊戲雜誌的蕭條,平面的報導可說幾乎
沒有,如果有的話也應該很難找的到。

遊戲可以連上網路打寶,如果有連線的話登入後就會將打到的寶物下
載回來。

首先依照你的喜好創造一個角色。

選完性別後記得調整一下屬性點數。

遊戲中的主大廳和各建築。最上方有系統選單。

和傳統的麻將遊戲一樣有各種不同的麻將館,賭金也會有所不同。

各種不同的妖魔鬼怪和你一起打麻將。
 
當然一開始只能和等級低的角色打,得乖乖的一場一場累積經驗值升
級後才有資格挑戰高超的魔王。

講到經驗值當然就會有一大堆的屬性,連帶著就有眼花撩亂的裝備。
而服飾店只賣基本款,想要有特殊和成套的超強裝備還是得連網打寶
。
跆拳道不能作弊,但是打麻將可不同了!各式各樣的密技牌讓你瞬間
扭轉乾坤。

有些秘技得要在發牌前使用,五秒倒數前趕緊發功用下去吧!

既然是即時3D的麻將,用了秘技之後當然會有麻將飛舞的畫面出來!

沒想到打麻將也會有華麗的特效!

如果是在連網中進行遊戲則右上方會有各牌局的打寶獎勵。

遊戲中也有和各玩家的排名比較。

胡牌率將近六成!自摸率將近兩成!

打到的寶石和網路裝備可以在交易網頁中進行買賣。
交易網頁中也列出了所有成套和特殊裝備詳細資料。

麻將用即時3D的方式展現在當時算是比較少的,而且連打牌的角色都
相當講究,每一尊都製作了相當精美的模型。而加入了養成的模式,
企圖拉攏角色扮演領域的玩家。只能說兩邊都想要卻兩方都吃不到,
可惜了那些美美的人物模型。

其實以遊戲中的設定,應該加入如同實戰台灣麻將的冒險模式,讓這
些角色可以充分發揮,不過這得又花不少的製作時間和成本。所以麻
將遊戲嘛!還是做簡單熱鬧一點!又省成本又省時間!


(Lastest updated 2010/11/19)

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2010年11月11日 星期四

Doraemon New Generation No.3



隨著時代的進步,古生物學的發展也日進千里,重拍二十幾年前的動
畫所要參照的資料當然也要隨之更新。

前幾期分批介紹了主角們幕後的聲優,這一期則報導了附屬角色的配
音人員。

秋季~也是短腿藍貓的生日季節!每年都要來給他祝賀祝賀!2012年
就是倒數一百年啦!到時想必一定會大肆慶祝一下!

持續關注機器人科技的發展狀況,雖然三不五時就有新聞報導一些新
的機器人,感覺目前還離想像的世界還有相當遠的距離。語音辨識和
圖像辨識這兩個重要的關鍵部份不知道有沒有突破的進展。

以前看連載中的漫畫雜誌常常會出現作者外出取材暫停一期,可見背
後蒐集資料是多麼重要。以哆啦A夢這種一堆天馬行空的點子和各式
各樣的故事背景,可以想見後面需要的參考書籍有多龐大了。

1293這組數字對哆啦A夢是相當特殊的,除了身高、體重、胸圍都是
129.3外,生日也是2012年9月3日,還有其他...

卡通改編的遊戲老實說都不怎麼樣,哆啦A夢也不例外。個人覺得以
哆啦A夢的故事和背景比較適合做冒險解謎類的遊戲。

(Lastest updated 2010/11/15)

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