2009年2月25日 星期三

第三祕密




1917年,葡萄牙的法蒂瑪村,聖母馬利亞現身顯靈,透露了三個祕密。其中
兩個天機已揭露,第三個卻被鎖進梵蒂岡,只准教宗過目,一直到2000年才
公開。

  故事開始,梵蒂岡的米契納神父為教宗克勉十五世正擔心,因為他夜復
一夜進入戒備森嚴的特藏室,查看教廷最祕密、最具爭議性的文件……上次
教宗選舉,瓦倫德瑞亞以幾票之差敗給克勉,現在仍汲汲於謀求寶座。

  而今,第三祕密的揭發是否會扭轉大選局面?


這一本書的重點其實不是解謎,而在於梵蒂岡內權謀和選舉的勾心鬥角。整
個故事的流程相當的順暢,完全不會有令人煩悶的片段。

裡面大部分的場景和宗教事件都是真實的,而且詳細敘述了教宗喪禮的禮儀
步驟以及教宗的選舉方式,使得戲劇張力更加難以忽視。

作者認為2000年時教宗所公佈的秘密並不完整,因此最終的結局就是要解開
完整的第三秘密。

總而言之這本是近期內所看過最好看的小說。


關於法蒂瑪的三個秘密維基百科裡也有詳述。


2009年2月22日 星期日

Doraemon Official Magazine 第8期



這一期的專題很暴力又很恐怖....孩子王胖虎的專題。
話說回來很多藤子的作品都有類似相同的孩子王角色,像最早的小鬼Q太郎
到接下來的小超人帕門奇天烈大百科。不過這些雖然是孩子王,卻也都有善良可愛的一面。像胖虎這個角色就真的塑造的很成功。

胖虎的名語錄。
"你的東西就是我的東西,我的東西還是我的東西"
"知心的朋友啊!"

當然得介紹一下胖虎的歌聲,全世界最具破壞力的武器!

胖虎的兄妹情也是相當溫馨的。2001年的電影併映作品還來了個《加油!胖虎!!》的短篇。

這次介紹的是2000年上映的大雄的太陽王傳說,是為了紀念哆啦A夢誕生30周年而製作的,也是第一部在台灣正式上映的電影版。
個人感覺這部電影拍的不是很好,不過還蠻喜歡海報中哆啦A夢那種嚴肅的裝
扮和表情。





當年也很奇怪,大家不約而同都拍有關馬雅文明的動畫,像夢工廠的勇闖黃金
和迪士尼的變身國王

還去7-11買了玩偶!

這一期收錄了最恐怖的贈品!胖虎的演唱會門票!還S席的呢!

2009年2月19日 星期四

經典之作重新出發-坦克大決戰


1993年的坦克大決戰是公司模仿Namco公司的經典遊戲---Battle City
並加以改良所製作出來的遊戲. 它採用立體45度角的視野, 讓整個遊
戲場景看起來非常有立體感. 遊戲內容則與Battle Ciry相同, 除了盡可
能摧毀所有敵方坦克外, 還必須保護自己總部的安全. 至於劇情則比
Battle City更多了些變化, 是以第二次世界大戰北非及歐洲戰場為背景
, 可以分別扮演德軍或盟軍. 是一款非常不錯的動作遊戲小品.
--摘自骨灰集散地

1993年....好久以前啊,還在唸大學呢!當時也有買了這一款遊戲,
純粹是很迷紅白機上的坦克大戰就加減買下去。
學生時期電腦配備沒有很好,所以玩起來流暢度勉強可以接受,不過
也只玩了幾關就封存起來了,倒是用了修改器把所有的過關密碼都弄
出來了。



詳細的介紹看看由雜誌掃下來的畫面吧。


雜誌上的評析。











 
遊戲畫面
陣營選擇。

打爆一台敵機就會出現寶物,注意右上方的地圖,黃色就是寶物的位置。

呼叫空中支援。

炸掉房子盡情破壞。




按這裡下載遊戲。解壓縮後只要執行 battle.bat就可以了開始玩了。
製作群裡只認識一個人....

(Lastest updated 2014/01/07)


2009年2月16日 星期一

Hanns.G



澄清一下,我沒有要敗這個螢幕。而且對這家的螢幕也沒有特別的感覺,而且
如果要買也會買大一點的牌子,還不會輪到這家....咦!怎麼會突然來個螢幕
的介紹咧?

那是在看Chuck(宅男特務)第二季的第十二集時(還有立體版本的耶),突然注意到他們在用的螢幕竟然是Hanns.G的,而且Logo還蠻大的,還停了好幾秒,真有你的!
這也算台灣之光吧!

這家公司的官網
PC家購物網

大家要愛用國貨喔!



2009年2月12日 星期四

高第密碼



小說主角是博士生瑪麗亞,她的祖父胡安‧吉維爾是唯一知道高第死因,並目睹了這一切的人。
垂老的胡安逐漸喪失記憶,他把孫女瑪麗亞叫回身邊,交給她一把形狀奇特的鑰匙,希望由她解
開高第與他保護至今的一樁秘密。

瑪麗亞在數學家男友米格爾以及專精加泰隆尼亞新藝術的日籍友人松明陪同下,展開一場與時間
競賽的驚險旅程,依循天才建築師高第遺留的線索,解開一個又一個繁複的謎題。然而神秘而兇
殘的組織「梁托會」正虎視在後,他們殺死相關人士,表明他們為了阻止高第秘密公諸於世,將
會不擇手段……

又是一本《達文西密碼》效應下的宗教解碼小說。不過這本太偏向地區性色彩
,也就是背景熟悉度不夠以及對歐洲文化甚至是西班牙人文不熟的人很難溶入
在其中。

第一階段中描寫高第訓練著小胡安,猶如糖果屋般的循著麵包屑找到出路的片
段,以及高第遇害時的情節都是相當不錯的段落。

但是中間描述宗教時期的部份就如同先前說的,相關背景不熟的話真的會看不
懂在寫些什麼。另外書中也有相當多關於高第建築的劇情,同樣的也要真的看
過那些建築物才比較容易進入狀況。

歷經中間一段的沉悶後,後段的故事劇情開始突然加快,謎題一個一個解開。
很失望的是解謎解的太快,很多幾乎主角不費吹灰之力就知道答案了,而且謎
題出的也不夠精采....最後的秘密其實也不夠震撼....

不過當中提到的黃金比例費氏數列倒是挺令人懷念的。



這裡有出現在書中的高第建築七個連起來不像勺子啊....
一些網友的遊記




2009年2月10日 星期二

超炫策略小品-夢幻四驅車


 
當年爆走兄弟動漫持續發燒,四驅車旋風正起,當然不免俗的要做個遊戲來應景一下。當時普遍國內的3D技術還不成熟,所以屏除了賽車競速的類型,而改用我們擅長的策略模擬方式來詮釋四驅車。在短短的三個月左右就完成了這款小而美的作品。

 
 
 
如果買的是首發版,還有送限量的溜溜球喔!
 
廣告文案作的不錯,很專業的感覺。
 
那一年公司發了相當多的遊戲,因此特別做了個小冊子宣傳宣傳。結果這本是創刊號也是休刊號....不過別氣餒~公司在前幾年又發行了數期的遊戲快報,內容都相當不錯,後來因為成本考量現在都改由電子報的方式發送。
雜誌的介紹。
 
遊戲採800x600的解析度和16bit color,所以呈現的畫面相當漂亮,以當時的國內遊戲來說算是跑在很前面的。程式的部分我是處理經營和主架構的部份,另一位程式則專心處理賽車比賽的部份。
遊戲有兩種難度可以選擇。
 
最終目標就是進駐市政府....不是,是賄絡現金給官員請他幫你蓋環市賽道。
 
隨著一次一次的捐款,道路會慢慢換顏色。這是建設到95%的狀況。

 
購買零件的場所。當你蓋的環市賽道越多就可以買的更多種類的零件。
 

修理並改裝車子的地方。

當一切準備就緒就是上場和其他人較量較量的時候。

決定比賽前可以看看這次比賽的賽道,再衡量一下要不要進去比賽。

遊戲中各式各樣的賽道。

比賽相當緊張刺激,還得隨時注意車況,萬一翻車了動作得要快,不然很容易被對手超越過去。如果破紀錄也有額外的獎金可拿喔。

評價算是普通。畢竟四驅車的年齡層比較低,所以遊戲也相對做的比較簡單,沒太多複雜的策略面要執行。
簡單來說就是贏了比賽賺得獎金後買好一點的零件再多賺點錢,存夠了就給市長花花,最後就可以爆機啦!

如果錢不夠,沒關係!在遊戲的垃圾桶上面按"錢"就會有很多很多的錢啦!

遊戲的銷售量算是不錯的,而且還出了韓文版喔!




遊戲片頭


片尾的製作人員動畫

這裡
下載壓縮映像檔,約100MB
(Lastest updated 2014/01/06)