2009年8月30日 星期日

科技反撲




科技讓人更健康、更富有,但未必讓人更快樂。

  我們厭煩於電腦功能升級再升級,學習和維修成本永無止境;我們驚心於對鐵達尼號的造船技術信任過頭,反而疏忽正常警戒因此遇難;我們擔憂醫療技術發達,造成救得了命,治不了病……。

  一波波生活災難從各方面排隊上場,全世界正面臨科技大反撲,身為科技外行人,如何從進步帶來的報復效應全身而退?

  作者在普林斯頓大學主持一項「報復效應」研究計畫,專門研究人類在機械、化學、醫學和生物科技上的「進步」,最後卻招致「反咬」,為生活帶來更大的災難。書中所舉例子皆很耐人尋味,比如電腦功能越好,報復效果卻加諸在學習和維修成本越高;人們因對鐵達尼號的造船技術信任過頭,反而疏忽正常警戒因此遇難;醫療技術發達,造成活得越久,病得越多……。科技令人受困變成長期煩惱,隨時多一點謹慎、懷疑和警戒,是唯一生存之道。


八八水災又在一次讓人了解到自然的反撲是多麼的恐怖。這是一場天
災,也是一場人禍。

書裡提到相當多科技的報復,從醫療方面到環境,甚至到電腦化時代
的各個層面。當然裡面的舉的例子有些實在太吹毛求疵了,不過裡面
有個例子最貼切,就是一堆原本就不適合居住的地方,加了堤防,加
了防洪系統,增加了人們在淹水區居住的勇氣,但是一旦發生事故反
而造成更大的損失。

書裡的主題有點像麥克克萊頓的科技驚悚小說,要人們不要自認是萬
物之靈,對科技和大自然要有謙卑之心,對於不成熟的科技不要輕易
使用免得造成更大的危險。


2009年8月26日 星期三

Doraemon Official Magazine 第17期



這一期的專題是小夫
不愧是裡面最不受歡迎的角色,常常在書店看到哆啦A夢雜誌剩最多
的就是這一期。話說真的也不喜歡這個角色,所以裡面的內文也都不
甚討喜....


小夫的性格是很多人都很討厭的。愛現、裝模作樣。還有鮮為人知的
尿床習慣!

自戀、金錢至上也是很令人厭惡的!

當然也有優點的一面。繪畫的才能和對時尚的敏感。希望是成為服裝
設計師。

這一期介紹的是1998年的大雄的平行西遊記。個人相當喜歡這一部!
電影中角色們還破天荒的說了幾句中文喔!





2009年8月24日 星期一

槍炮、病菌與鋼鐵



  為什麼現代社會中的財富和權力的分配,是以今天這種面貌呈現,而非其他形式?為何越過大洋進行殺戮、征服和滅絕的,不是美洲、非洲的土著,而是歐洲人和亞洲人?各族群間的生活差異為何如此之大?對於現代人類、國家間的種種不平等現象,連史學家都存而不論。許多大家熟悉以及想當然耳的答案,在作者的論述中都產生截然不同的意義。本書提出的結論必然會引起爭議,但這只是個開端,引領我們用全新的角度來看世界。


前一陣子的日全食成為全球注目的焦點,而準確預言到日食發生的馬
雅文明也再度成為話題,在談話節目中提到馬雅文明滅亡的種種原因
,有順道提到了這本書,於是回頭把這本書找出來再讀了一次。

基本上這本書已經達到教科書的等級了,作的研究和內容也都很有深
度也很詳細。裡面主要的題目就是為何征服世界的是歐洲人,而依照
研究各人種的智商並無明顯差異,本書最重要的結論就是地理

橫向的地理環境比起縱向的美洲更益於文化的傳播和發展。而農作物
的種類和可蓄養的家畜的類型多寡更造成了征服者和被滅絕者。更多
的家畜也帶來更多的傳染病,久而久之就免疫了,所以當歐洲人帶了
病菌到美洲,無抗體的美洲土著便毫無抵抗能力,很快便瀕臨滅絕!

當然裡面也提到了中國,中國中央集權的大一統是優點也是缺點。在
大一統下文明發展更為容易,其實在明朝以前中國的科技一直是領先
群倫的,但是鄭和下西洋後進行了鎖國政策,集權的缺點也暴露出來
。沒有像歐洲眾多獨立小國般的強烈競爭,龐大集權的文明一個錯誤
的決策就足以斷送大好江山!

還有書裡也有好幾頁提到台灣!從大坌坑文化開始慢慢朝菲律賓和印
尼群島殖民!可見台灣在文明發展史上也佔了相當重要關鍵的一環!

另外書裡一些關於文明的發展和進程讓人很容易聯想到著名的經典遊
戲--文明帝國


2009年8月19日 星期三

終極魔法師



Music by Trevor Jones


好聽的音樂不只出在製作龐大的電影,精緻小巧的電視電影所呈現的
配樂也可以這麼宏偉而令人振奮。

這部可能只有在好萊塢電影台那種比較B咖的電影頻道才會播映的影
片,記得好像是Hallmark製作的,個人是沒有看過啦!不過輾轉聽過
音樂的片段也就向亞馬遜下訂了。還好物超所值,整張專輯曲目幾乎
首首動聽!

閉上你的眼睛想像那世界的榮譽和英勇。亞瑟王,梅林和圓桌武士在
音樂的帶動下歷歷在目,奇幻世界的音樂就理當如此。專輯裡充滿了
各種不同類型的主題和情感,神奇,歡樂,愉快,希望,悲傷和絕望
,也夾帶了幻想,神話和史詩的風格。甚至強而有力道的戰鬥音樂也
不缺乏!

奇幻和戰鬥夾雜的前三首曲子幾乎一氣呵成,是最令人注目的精采片
段,光是這三首就值得買下手了!

總而言之,這張專輯確實是充滿魔法的神奇配樂!

1. Age of Magic (14:32)
2. The Dragon's Lair (5:03)
3. The Walls are Whispering (14:14)
4. Arthur's Call (8:42)
5. Griffins (3:15)
6. A Game of Intrigue (7:23)
7. May Angels Fly Thee Home (8:13)
8. Mab's Demise (4:32)
9. Reunited (2:53)
10. In Search of the Grail (4:03)





2009年8月16日 星期日

創意滿點-卡耐雞的人生指南



卡耐雞的人生指南是一款類似紙盤遊戲"幸福人"的電腦版遊戲,不同
於大富翁要拼命賺錢。此款遊戲著重於經營自己的人生。一開始便要
設定自己的人生目標,包括了快樂,財富,健康,名譽,道德和智慧
六種指數,你必須在70歲之前想辦法達到自己設定的目標。要達成目
標,就有賴於職業及各種隨機事件(例如大富翁的命運和機會)。雖然
是一款輕鬆小品,但卻是國產遊戲難得的經典佳作,強烈推薦大家玩
玩看。--骨灰集散地


對遊戲比較有研究的都應該還記得這款遊戲吧!整個遊戲充滿了絕佳
的創意點子,雖然對遊戲界沒有造成很大的影響力,但是其精采的創
意企劃卻深留在許多玩家的心中。




 
仔細看遊戲的介面圖幾乎和最後的完成品不一樣。通常第一批的宣傳
圖有些是合成的,而且遊戲的操作介面會隨著開發進度而做更動。

當然部份設定也會慢慢更動,有時會刪掉一些無用的功能,有時會加
入一些新的來讓遊戲更好玩。



隨著上市日期越近,新的宣傳圖也就越接近完成品的樣子。


以前的遊戲用十六色就能表現出相當多的色彩,美術人員真的很厲害

一開始要先選父母的職業,當然會影響到將來的發展。立委?明星?
導演?最好是職業都是這麼有體面的啦....

遊戲分為兩大區塊,成就圈和生活圈。成就圈主要是學習知識的部份
,生活圈顧名思義就是生活的社交部份。

遊戲玩法其實很簡單,讓一堆時間娃娃去做該做的事。

但是要玩得好也是要有訣竅的。記得好像是要充分壓榨時間娃娃,不
然就會像這樣22歲才國中畢業....

隨著越往前進求學的部份也會出現很多分支。

遊戲也是獲得各雜誌的一片好評,尤其是電腦玩家。當年還擊敗眾多
強敵獲得年度最佳國產遊戲!


1 2 3 4
四根半搖桿的評價!是國產的最高分!從頭到尾的電腦玩家,國產遊
戲最多也只有四根半....

完成度非常高也是受好評的其中一點!

1 2
不過音樂音效一直是這一系列策略遊戲的弱項。
 
當年學生時期的電腦跑起來真的很慢,所以沒有耐心玩完它。前一陣
子靜下心來玩,結果一玩就上癮了,玩到一發不可收拾!

遊戲內附的快速操作指引

遊戲中各種職業的道路指引 1 2 3 4 5

遊戲心得 1 2 3

遊戲攻略 1 2 3

好好膜拜一下這些優秀的製作人員吧!



一樣用BoxBox包好了。按這裡下載。執行kng.bat就可以了。

(Lastest updated 2014/01/07)



2009年8月12日 星期三

大雄的新宇宙開拓史



對於新拍的劇場版真的是又期待又怕受傷害啊!相較於前幾部更動幅
度比較大,這一次很聰明的只改了一點點,其餘部分幾乎原封不動,
所以這次也沒什麼好大說嘴的了。不過還是得挑一下毛病....

新畫風對於哆啦A夢的肢體搞笑度還算有一套,不過畫的實在太柔軟了
一點,而且線條還是很粗。幾年下來日本人沒有反應新畫風的問題嗎
?起碼用電視版的也好看一點啊!

這次敵人的小囉囉也多了好多個,使得邪惡企業看起來也比較龐大,
是還不錯的小更動。


大雄的翻花繩這次終於有仰慕的對象了。不過1981年的舊版詮釋的更好,最後離別時還有用翻花繩來告別,那才是真感人啊!

新版的額外加了哆啦美來插花,感覺是硬加進來的,完全沒必要啊!


原本漫畫中一對一的單挑舊版電影中被和諧掉了,可是新版的又把它加進來了。其實這個橋段太過英雄主義而且稍微不合理,舊版中被刪掉是有他的道理在的。

相較於壞人變多,這次星球上的居民也比較多了。


另外針對這次的新角色和所產生的新的結尾處理方式個人相當不喜歡。最後告別時太匆促,完全無法產生感動。相較於舊版,雙方看著連結的距離越來越遠,主題曲響起,回憶起以往快樂的時光,眼框都會溼了下來....


2009年8月9日 星期日

酷炫電玩遊戲式電影



好萊塢是漫畫界的題材用完了現在開始將魔爪伸向卡通和玩具了嗎?
繼變形金剛後這部也是改編自卡通影集的電影。接下來呢?六神合體
?百獸王?

由神鬼傳奇導演導的戲想當然爾不用期望內容會多有深度啦!不過以
動作片來說該有的都有了,酷炫的動作、刺激的爆破、適度的笑點,
加上從頭到尾毫無冷場,夏日無腦的爆米花片就是這樣!

整部片很有電玩遊戲的感覺,尤其最後的一群潛艇戰鬥機進攻時很有
太空戰鬥遊戲銀河飛將的味道。

有一點要稍微誇獎一下的,片中適度的穿插幾個角色的過去回憶,讓
觀眾可以更了解角色的過往,而且長度適中不會有令人厭煩的感覺。

另外最後冰層爆破壓垮基地的橋段是超大Bug啊!冰應該是會浮起來
的,怎麼可能會沉下去啊!套句貓柳田博士的台詞~這實在太不科學
啦!


只有兩位男主角的裝備比較特別,其他部隊人員的還是很遜的樣子。

蛇眼這位演員真輕鬆沒有台詞而且又帶著頭盔不用作表情。




2009年8月5日 星期三

曙光中的機器人




  外圍世界奧羅拉有「人」被殺了!不過,他是一位具有俊美外表的人形機器人;然而唯一擁有
犯案能力的嫌疑犯,卻是製造出死者的頂尖機器人學專家。便衣刑警貝萊和機器人搭檔丹尼爾必須
想盡所有辦法證明此人的清白,解決這場捲入政治陰謀與人機戀情的複雜案件。這一次,只要一個
不小心,就會賠上貝萊的職業、生命,甚至是地球人移民銀河的權利!


連結機器人帝國基地系列的關鍵一集終於出書了!
歷史洪流中最早出現的「我,機器人」裡的蘇珊卡文(機械公敵裡的女主角)再到正子人(變人)裡的安德魯機器人在本書裡都有提及。接下來所發展出的銀河帝國和心理史學的基地,這一集裡的機器人都扮演著最關鍵的角色。

俯仰數萬載的大一統就此連結在一起,對於看過基地和帝國系列的人
來說,感慨更是萬千。各星球最後走向了不同的道路,即將開拓銀河
的地球最後的結局竟是如此不堪;上一集裡的索拉利星人慢慢演化成
擁有雙性的生物,也慢慢和其他世界隔絕;而這一集裡機器人最發達
的世界最後變成了野狗成群的蠻荒星球!

看小說和電影最大的不同就是可以看到書裡詳細描述機器人三大定律
如何對機器人產生重大的影響。光是一個小小的衝突邏輯就會造成正
子腦內的電位干擾,這也正是三大定律所隱藏的許多漏洞。可惜幾部
機器人改編的電影無法演出這種精采的邏輯對立。


2009年8月2日 星期日

冒險就在前方!



一直很納悶為什麼每年暑假迪士尼的皮克斯動畫都要晚美國一兩個月
才上映,不是同步上映才比較可以減少盜版的衝擊嗎?言歸正傳,這
次皮克斯的表現還是保有了一定的水準,仍舊是充滿歡樂適合全家的
電影。

不過個人習慣挑一些小毛病。這次電影的主題著重的是冒險,但是降
落在仙境後反而不是充滿了各式各樣稀奇古怪的生物。相對於去年的
瓦力來說天外奇蹟感覺格局就比較小了,也少了料理鼠王那種令人驚
豔的創意。

整部電影中最棒的段落就是描述老先生年輕時和妻子的生活種種。十
分鐘的片段,沒有一句台詞,卻是令人最感動的時刻!


這部皮克斯第一部3D版的動畫,雖然動畫和劇情不錯,但是3D的效果
卻是完全感覺不出來,幾乎沒有橋段是針對立體版做的,這樣根本就
失去了立體版的意義啊。希望明年的玩具總動員三能夠改進一下!