2006年11月30日 星期四

遊戲辛酸血淚牢騷唬爛史




從菜鳥變老手,從DOS變XP,十幾年過去了.....








1996 五月 排牌樂(程式設計)






寫的第一支正式的遊戲。AI部分還自己來,第一次在公司熬夜過夜寫程式,當然這種小遊戲也應該沒有Bug啦。
在這之前公司跟中興百貨合作,所以寫了個宣傳電影野蠻遊戲用的抽獎遊戲,還得在Windows 3.1下運行,還要播放mpg檔,沒人有經驗,只得買了本原文書,K一下比較好上手的Window程式語言Delphi。















1997 五月 五十音快速突破(程式設計)



在這個案子成案之前歷經了一些波折,原本的方向
是朝向比較可愛型的風格和玩法,還有名稱和打了
廣告呢,而且應該也完成了大約40%,後來整個改變
風格改成比較嚴肅型的。
結果成效也還不錯,在教學軟體銷售排行上佔據了
好長一段時間。




























1998 一月 富甲天下II(程式設計)





這遊戲延宕了好久,原來的程式離職了,不知道為何會落到我頭上?這也成了我的職場轉戾點。
除了Show地圖之外的程式都由自己解決,小遊戲,戰鬥都要自己寫。
不過辛苦是值得的,在那個領開發獎金的時代,第一次就領了三十幾萬的獎金,總計這套遊戲至少讓我領了五十幾萬吧!














1998 八月 魔幻天下(程式支援)




公司改成分組方式作遊戲,不過我們這組除了企劃算是新人外其他都算老手了。
開始寫Windows的遊戲,只責寫小遊戲和戰鬥,這套基本上是富甲天下的科幻版,玩法幾乎一模一樣,不過加了區域網路連線,這也是市面上的第一套可以連線的大富翁類型遊戲喔!














1998 十月 暗棋大師(程式設計)



自己寫的一個小品Windows程式,AI部分是沿用暗棋侏羅紀的,也是可以連線的喔!裡面的配音還有進錄音室去配,當然自己也下海去配了。
另外一提的是另一款遊戲"實戰台灣麻將",也有去配音喔,裡面的配音陣容超級龐大,除了一堆員工和老
闆,連樓下管理員,製作人員的媽媽,還有一個神祕的TVBS前主播喔!











1999 一月 夢幻四驅車(程式設計)


我們這組超猛的,一年內發好幾支遊戲,這支是搭上四驅車的風潮在三個月內做出來的,我負責經營和整合的部份,另一位程式處理賽車比賽的部份。
最可惡的事這套要包貨的時候,包貨場接了後又趕不及只好我們自己去包貨場包,那邊的包貨歐巴桑還從我們這邊A走好多四驅車的溜溜球,真的是很XXXX。
這年的過年真的很累,趕著出貨,連尾牙都沒辦,包貨包到放假前還在包....









1999 九月 電視夢工場(程式設計)



分組好像不是很成功,除了我們這組之外,其他組也
只發了兩支遊戲。這支是我跨組去接別人寫的遊戲,當然最重要的是自己很喜歡這個題材的遊戲。
寫這支超級累,從暑假開始就常常加班,甚至假日都過來加班,好在企劃人員也有來加班(之後的遊戲好像都是只有程式在加班)。
好不容易在九月把遊戲生了出來,但是驚天動地的事件發生了,發行不到一周,就發生921,當然也影響到銷售量。公司也發生大變動,一堆人陸陸續續的離職了....










2001 二月 學生騎士團(程式設計)




以前濟南路那邊常常天花板會漏水下來,還發生過幾次淹水換地毯事件,然後公司就從濟南路(妓男)搬到南昌路(男娼>。
這個遊戲用了一些新的美術人員,風格也大不同。這支也是從頭到尾自寫,遊戲大概也延宕了幾月,主要是測試期比預想的還久,難度設定改了好次,所以也重測好幾次,從過年前測到過完年,不過也因為這樣這套遊戲幾乎沒什麼Bug。















2001 七月 三國立志傳(程式設計)



仿照學生騎士團的玩法加上三國人物就變成這套遊戲了。趕完學生騎士團就直接接下來做這套,還好部份程式可以沿用,所以在暑假期間趕出來了。接下來的續作都有延用這個程式。
一年有幾個月要常常加班,通勤了四、五年終於感覺累了,做完這套就在台北找房子租下來,從此以後每天就不用六點就得起床了,恭喜!!咦~結果搬進來沒幾天就911事件,緊接不到一週又納莉風災台北大淹水.....是怎樣!!















2002 一月 富甲天下III(程式設計) 


寫富甲最累的事就是每代幾乎要重新寫過,不過這代還好小遊戲和戰鬥部分有些是由別的程式支援。
其實這代整體上跟上一代並沒有多大的變動,嚴格來說算是二代的加強加強版,所以並沒有很大的印象。
只是公司的遊戲開始加上防拷措施,使得在盜版滿天飛的年代,遊戲銷售量還保有一定的水準。










2003 三月 天下霸圖(程式設計) 

這套算是蠻複雜的大作,雖然內容還有很多地方可以增強改進。
AI部分本來老闆說要幫忙寫,最後太忙遲遲沒生出來,只好自己硬著頭皮在上市前一周草草的把它完成了。想當然爾問題肯定是一堆,結果後來出了大概十次修正檔,從上市時三月到最後出完最後一版已經是六月了。
寫這套至少從元旦開始加班加到三月,長期的壓力其實身體好像也出現了異常,那時蠻常會頭痛,而且感覺不是偏頭痛,而是平常都沒事然後會突然來個幾秒的絞痛,又恢復正常。後來趕完工有去台大醫院檢查了好幾次,照了X光看到左腦有個血管比較粗,開了些通暢血管的藥,不過感覺沒什麼效果。後來又照了核磁共振,也是找不出原因。不過我想應該是壓力導致的吧。
這兩三年雖然壓力感覺沒這麼大,可是偶爾還是會發生絞痛....









2004 一月 富甲天下IV(程式設計) 

第三次接手做同一系列遊戲,所以上手還算蠻快的,可是連續好幾年都是過年前要趕工,好辛苦。
這次還加了網路功能,不過本來預計網路功能是很簡單的區域連線,誰知道越加越多,最後變成了半Online的功能,原本遊戲的很多方面並沒有針對網路而設計,所以感覺蠻多地方都有點不搭嘎。
加上網路技術不成熟,使得後面除錯很辛苦,導致單機雖然勉強在過年前上市了,但是Online功能卻延了三個月才啟動。
不過為了在匪區架個Server,我們跑去北京出差,還順便玩玩。Server一個下午就架好了,所以在北京也樂得輕鬆,長城、紫禁城、頤和園...都去逛過了。










2004 11月 新加坡麻將(監製) 


寫了這麼多遊戲已經算是老老手了,加上公司有些新進程式人員和老闆雜事繁多,所以將部分的監製工作交給我了,也就是說,往後的遊戲比較不需要我下海去寫了。
不過有的程式人員真的很糟,原本寫這套的程式人員,之前也寫了富甲天下IV的一個小遊戲,能力還算過去,但是寫麻將時就整個心不在焉,整個心思根本沒放在公司。三不五時不來上班,也不請假,當然最後就掰啦。
最後只好由另一位更新進的員工來寫,使得一個小小麻將遊戲由六月一直拖到十一月才上市。










2005 三月 明星餐廳(程式設計) 


這款本來預計由新加坡的新進程式人員來寫的,前面一開始還蠻不錯的,進度很快。可是隔了一個月進度卻是沒啥進展,原來預計要過年前出的希望也破滅,
最後過完年老闆決定由台灣這邊來解決。動員了台灣這邊所有的程式人員(當然包括我),在三週內把遊戲結案掉。










2005 十月 三國立志傳III(監製) 










2005 11月 麻將學園(監製) 










2006 一月 三國立志傳III-曹操傳(監製) 










2006 四月 香港地產王(監製) 










2006 12月 五十音快速突破(監製)



想當年寫遊戲時很多的測試都是自己做的,甚至連音
效都得自己去尋找剪接。老實說自己測試的時間比測
試人員玩的時間還久,大概是這樣的緣故所以才會常
常加班吧。
其實遊戲的很多Bug都要程式人員下去親自測試才能
抓的出來,所以以前遊戲上市後,程式人員都至少花
一個月的時間親自下去玩遊戲,把部分的小瑕疵修正
好。
反觀現在分工比較細了,程式人員做的事情較少了,
但是有人卻不肯花時間親自下去除錯,真的是年輕一
代的人比較懶嗎?

2006年11月29日 星期三

The Time Machine


這張專輯是Klaus Badelt獨立出於Zimmer派,第一次獨挑大樑的作品。

雖然專輯裡仍有些許Zimmer派的味道,但是少了某些Zimmer派作品轟炸
式的動作配樂,裡面雖然也有氣勢壯闊的動作式片段,不過聽起來就不
會那麼吵雜

Klaus Badelt為電影寫了首很好的Time Machine主題,專輯中有許多該
主題旋律穿插其中,可以柔情似水,可以激昂壯闊。Professor
Alexander Hartdegen就是抒情版的變奏,穿插上鋼琴輕音樂的間奏,聽
起來就感覺很舒服。Wish Me Luck則是很輕快的小品片段。The Time
Machine是時光機器首次出現的音樂,前面略帶點哀傷,後面則是啟動時
光機器的動作音樂。Bleeker Street則是Emma的主題音樂,雖然是蠻不
錯的抒情片段,但是我比較喜歡在終曲Godspeed裡面的編曲方式。

I Don't Belong HereThe Time Travel是時光機器的動作音樂,I
Don't Belong Here是我對這部電影印象最深刻的影音片段,從時光機啟
動,時間漸漸前進,鏡頭漸漸拉遠,帶出科技文明的進展,最後拉到月
球的殖民地,一氣呵成。The Time Travel是另外一段令人印象深刻的片
段,時間急速的流逝,時光機外滄海桑田,瞬間歷經春夏秋冬。

Klaus Badelt也幫時光機器裡面的未來兩個種族寫了很好的主題,Eloi
族的主題是帶有非洲色彩的旋律,Stone Language是Time Machine主題
Eloi主題的結合。Morlocks族的主題Morlocks Attack則是屬於Zimmer
派式的動作音樂,雖然有點吵,不過旋律還蠻好聽。

Godspeed算是這張專輯的終曲,結合了前面的許多主題,由Time
Machine到Emma主題,加上鋼琴間奏,最後是人聲的Eloi主題,是首很棒
的終曲。











1. Professor Alexander Hartdegen (3:25)
• 2. Wish Me Luck (1:21)
• 3. Emma (2:35)
• 4. The Time Machine (3:11)
• 5. Bleecker Street (2:26)
• 6. I Don't Belong Here (3:48)
• 7. Time Travel (4:36)
• 8. Eloi (2:10)
  • 9. Good Night (4:03)
• 10. Stone Language (4:53)
• 11. Morlocks Attack (4:23)
• 12. Where the Ghosts Are (1:36)
• 13. The Master (7:15)
• 14. "What If?" (6:16)
• 15. Godspeed (5:20)

2006年11月23日 星期四

超異能英雄(Heroes)


這部是關於世界各地的普通人在發現自己有特殊能力之後如何生活的故事
這聽上去很像《X戰警》系列的電視版,只不過劇中人物並非「變種人」。

這些超級英雄(或者說普通人)的特殊能力包括:


一個30歲的男護士發現自己能飛.............

Peter Petelli,他是政治家Nathan Petelli的弟弟,一直生活在哥哥的陰影下。Peter是一個醫院的護士,總是感覺將來會做一番大事。他經常做夢,夢裡的感覺很真實,有時夢見自己在 墜落,有時夢見自己在飛翔,而一天早上起床後,Peter居然發現自己懸浮在半空中…
 












一 個28歲的癮君子畫家能畫出未來的圖像.............

Isaac Mendez,28歲,精悍結實的帥氣男人。他是個有天賦的畫家,同時也是個漫畫家,但是一直有海洛因毒隱,沉溺其中不能自拔。Isaac喜歡畫悲劇性的 暴力畫面,他覺得這是他的風格。然而有一天,他拾起一張紙後目睹了一起車禍,居然發現眼前的場景和自己三個星期前所繪製的圖畫一模一樣。
 













一個33歲的賭城脫衣舞孃能用鏡子做出很多匪夷所思之事.........

Niki Sanders,以前是個娛樂場的舞孃,現在靠網絡色情表演來養活自己和兒子。由於Niki的丈夫犯案在逃,她生活拮据,不得不向流氓Linderman 借債度日,同時將自己的兒子送到私立學校讀書。隨著Linderman這個流氓對Niki變本加厲的要求,Niki承受了巨大的壓力,
生活軌跡發生了偏移,她開始在鏡子中看到異象。
 










一個24歲的日本漫畫迷能讓時間停止,甚至瞬間傳送到遠處........


Hiro Nakamura是東京yamagato公司的一個操作員,隨大流的小人物,辛勤工作日復一日,其實內心反叛。他的辦公室混亂不堪,思維經常出現錯覺。當他不想工作的時候,就盯住時鐘,希望時鐘回走,即使是一秒也好,但是這從來沒有發生過。直到有一天…










 


一個17歲的啦啦隊長能違抗每一次命運降下的死亡……

Claire Bennet,17歲,是德克薩斯州Odessa的一個高中啦啦隊員。突然她的高中生活發生了巨變。她能夠讓一根鋼管插進他的脖子,或者從80英尺高的地方跳下來而毫髮無損。













才剛看了前面幾集就覺到好好看欲罷不能

雖然主角們分處各地
而且一開始大家對於自己的超能力都有所懷疑而無法掌控
但是隨著故事前進漸漸將他們串聯起來.........

劇情還蠻緊湊的,跟24有得比喔
每集末都發生重大事件讓人想繼續看下去.....


http://www.nbc.com/Heroes/

2006年11月16日 星期四

怎麼會有這樣的員工


其實不是很想發這個牢騷
但是這個員工也太糟了吧

惡狀一.
從第一天來公司就對他印象很不好
才第一天馬上就嫌座位位置不好要換
拜託,那是公司好位置的前幾名ㄟ
還說嫌旁邊是大馬路會吵
拜託,公司隔音很好ㄟ
我都坐在你後面的後面幾年了都不覺得吵
結果換了位置之後還常常帶耳塞是怎樣?

惡狀二.
就算公司上班不用穿得很正式,可以穿得很休閒
但是你也太誇張了吧!!穿著藍白拖鞋來上班
一身短褲蓬鬆的衣服,比穿運動服還休閒喔
還有一身的尿騷味和油油的頭髮是怎樣?

惡狀三.
叫你改些東西還嫌麻煩,來不到半年就這麼跩
案子還在趕,上班還有空看漫畫,我稍微挪一下
就可以看到你的螢幕ㄟ,更扯的是還看A片!!
老闆就在你旁邊的人討論事情還敢看漫畫!!

惡狀四.
講過好幾次改完要自己跑過一次都沒聽進去喔
叫你改完後抽空把所有內容跑一次
結果你改完就在摸魚,講都講不聽
太混了吧!!


第一次遇到這麼糟的員工,沒實力又不努力
名字還叫"真是好",我看是"真糟糕"吧!!
反正這個案子做完老闆就會請你回家吃自己啦

2006年11月14日 星期二

豬窩大公開!!

搬到這邊也快要一年了,之前東西比較亂,一堆東西又捨不得丟
簡直就是豬窩。後來去了幾次IKEA,買了一些收納物品,稍微整
理了一下,總算稍微可以看了。不過還在努力中.......







睡搞搞的地方

超大哆啦A夢玩偶是買哆啦A夢手機附贈的
那個星星Keroro是麥當勞玩具,那個爆炸頭陳菊應該也可以拿宣傳一番
這個櫃子是在特力屋買的,超難鎖的,花了我一整天才把它鎖緊
,相較於IKEA的好鎖多了,果然設計有差




睡搞搞的地方 另一張

所有的玩偶都是贈品




上網玩樂下載非法的地方

一堆DVD片,幾乎都是正版的啦
螢幕是超炫的SONY 19吋鏡面,外型一級棒
右邊蓋著的是HP印表機,拿來印X版的封面用的




觀賞娛樂時靠背處

右後聲道放置處,左後聲道放在電腦桌最上方
牆壁貼著哆啦A夢電影25周年海報,辦公室座位後面也有一張




重點來啦,要炫燿的地方

主聲道和敗家的投影機,線路收得有點亂,待改進
白白的牆壁剛好拿來當螢幕







有照有真相


把投影機放在牆另一邊,片子放進去,光纖接上去,擴大機打開
燈關掉,不到三分鐘,超過80吋大螢幕的電影上演囉

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房裡某些地方還是有點零亂,正在緩慢整理中......


2006年11月13日 星期一

Band of Brothers



諾曼地大空降由史帝芬史匹柏和湯姆漢克斯監製的電視影集想必是
近年來最多男生知道的美國電視影集了吧,這部基本上已經是影集
當成電影在拍了,當然音樂上也不含糊,雖然不是找了史匹柏的御
用配樂家John Williams,但是Michael Kamen的表現也可圈可點



諾曼地大空降由史帝芬史匹柏和湯姆漢克斯監製的電視影集想必是
近年來最多男生知道的美國電視影集了吧,這部基本上已經是影集
當成電影在拍了,當然音樂上也不含糊,雖然不是找了史匹柏的御
用配樂家John Williams,但是Michael Kamen的表現也可圈可點

Michael Kamen為Band of Brothers寫了一首很好的主旋律Main Theme
Band of Brothers Suite OneBand of Brothers Suite Two
是很棒的組曲,光是前面這三首就很值得買這張專輯了.

Band of Brothers Suite One基本上是主旋律Main Theme的延伸.
Curahee: The Mission Begins描述的是D-Day前夕,士兵登上飛機的
曲子,後半段使用了Band of Brothers Suite One的變奏,加了些鼓
聲,聽起來有戰雲密佈的感覺.Replacements: Parapluie是首很好
的旋律,不過聽起來卻有Kamen的另外一部What Dreams May Come的味道.

Why We Fight三首是很哀傷的歌曲,以貝多芬Quartet in
C-Sharp Minor Opus 131曲子開始,連續令人心碎的歌曲,實在不適合
孤單的人聽.

Points: Austria則是Band of Brothers Suite Two很好的抒情變奏.
最後的曲目Points: Band of Brothers Requiem把主旋律的人聲合唱
換成了女聲吟唱,感覺上由Main Theme的哀傷氣氛幻化成了人性光明的
讚詠,是相當不錯的終曲.

‧ 1. Main Theme (2:24)
‧ 2. Band of Brothers Suite One (6:31)
‧ 3. Band of Brothers Suite Two (9:15)
‧ 4. The Mission Begins (5:50)
‧ 5. Swamp (2:08)
‧ 6. Spiers' Speech (1:02)
‧ 7. Fire on Lake (2:16)
‧ 8. Parapluie (2:17)
‧ 9. Boy Eats Chocolate (1:18)
‧ 10. Bull's Theme (3:21)
‧ 11. Winters on Subway (1:54)
‧ 12. Headscarf (4:11)
‧ 13. Buck in Hospital (2:01)
‧ 14. Plaisir D'amour (1:56)
‧ 15. Preparing for Patrol (2:32)
‧ 16. String Quartet in C-Sharp Minor (Opus 131) - Beethoven (2:13)
‧ 17. Discovery of the Camp (10:59)
‧ 18. Nixon's Walk (2:18)
‧ 19. Austria (2:01)
‧ 20. Band of Brothers Requiem (Maire Brennan/Zoe Kamen) (3:18)