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在歷經921地震和公司人事大地震後,有新的美術人員加入,而因為
美術指導擅長唯美歐式的畫風,所以難得的公司採用了新的美術風格
來呈現遊戲。
加上企劃方面也是新手,所以避開了公司以往擅長的複雜策略遊戲,
而採取了難度較低的戰略角色扮演的類型。
這個全新類型的遊戲,以往沒有嘗試過,雖然程式難度不高,不過也
稍微花了一段時間。
也是因為這種類型圖量較大加上美術和企劃是新手,所以開發時間比
想像的還久,最後還Delay了好幾個月。
就是因為延期了很久,所以廣告頁可說是創下了公司有史以來最多樣
化的一次。
最正常的版本。
比較另類的廣告版本,也蠻有趣的。
憾天之塔的版本。
噴鼻血的版本(這張很不容易找得到)。
因為企劃方面對於公式方面不熟悉,所以常常更動一點算式就得整個
重測,從過年前測試到過年後,測試期相當的長,也因此最後遊戲的
Bug相當的少。
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雜誌的介紹大多是放精緻的2D繪圖。那時大多的美術3D技術還不是很
純熟,所以戰鬥中的人物動作都是一張一張下去慢慢畫的,相當的辛
苦。
裡面有些圖還是直接合成的....
人物是雜誌介紹的重點
比較後期才開始介紹地圖的部份
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不同於以往公司遊戲的畫面風格。
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可愛的戰鬥人物。
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超大的人物對話圖是遊戲特色。
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背景圖和人物圖的品質其實有點落差。
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每天的成果報告。
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還會記錄每場戰役的劇情簡介。
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史萊姆是這種奇幻遊戲不可缺少的啊!
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那麼多的魔法其實實用的不多,很多只有等級之分。
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過場圖也蠻多的喔!
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失敗的文字結局超多的,每個主線都有一個。
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還可以僱用傭兵來幫忙戰鬥!
這時期單機遊戲已經開始出現衰退的現象,連帶的遊戲雜誌也漸漸收
掉了。部分遊戲資料少了很多,本篇有一半的掃描還是從企宣那邊借
來的。
遊戲難度很高,關卡超多,相對也沖淡了劇情。
部分的繪圖品質有點參差不齊,好的美術應該模仿力要夠才行!果然
做完這套後留下來的都是功力比較好的美術。
反而是大陸的雜誌寫得比較詳細。
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的三國立志傳系列。三國立志傳是直接套用整個的引擎,花不到半年
就可以上市了,而二代則是直接拿一代的程式來修改,三代的部份程
式碼也是直接套用。而後來狂賣的天下霸圖戰鬥也是同樣的程式碼修
改,甚至是今年暑假的遊戲也有參考學生騎士團部份程式碼。所以整
個的來說還是划算的啦!
公司少見的劇情式的片頭
四個最後結局的其中之一
(Last updated 2014/01/06)
這真的是古董級遊戲了耶.....
回覆刪除也是我來公司第一個參與到的自製遊戲
希望以後還有好遊戲出來啊0.0
看發行時間 這應該是在我高中準備考大學的時間出的
回覆刪除不然以我的癖好應該也會入手這款遊戲
現在也已經買不到了 蠻可惜的><
的確在我上了大學後 線上遊戲整個夯起來 也是因為相對出了不少好遊戲啦
星海 世紀帝國2 CS 暗黑2 RO 魔獸爭霸到我最後還有碰的就魔獸世界了
幾乎就佔據我大學大部分的遊戲時間
以前固定會買來看的電玩雜誌 也在準備聯考的時間斷了癮
考上後也就再也沒有買了
現在還不時會回味那些舊雜誌十足像個老頭阿...
請問要怎麼下載?我按安裝片跟遊戲片都失敗@Q@
回覆刪除請問版主,可以再給一次載點嗎 想重溫這個遊戲,但光碟片已遺失ˊ ˋ
回覆刪除版大,映像檔1.2下載下來好像都壞掉打不開了...........
回覆刪除板主回覆:
回覆刪除還好這時候開始有企宣整理資料
不然我這裡一堆遊戲的資料都不多了
話說公司都是一堆老賊了啊~
期待上架Steam。當初一路買遊戲雜誌買到軟體世界最後那期復刊夏季號,結果也沒注意到這款。
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