2009年11月26日 星期四

皇圖霸業談笑中-天下霸圖



武俠遊戲何其多,不過都是角色扮演的類型。很久以前有巴友提到經
營門派的構想,以這個為出發點,於是產生了這個不一樣的武俠遊戲
。當然憑空的想法和實際真的實作還是會有很大的差異的。

經營遊戲最重要的就是錢,問題是一堆武俠小說幾乎沒有提到要經營
門派的銀兩到底是從何而來。所以光是這個議題就很傷腦筋了,於是
除了販賣資源和武器裝備的經商手段外,名門正派的額外收入就是向
徒弟們收束脩,魔教等名聲壞的就靠打家劫舍。

既然遊戲是比較正經的策略遊戲,所以畫風採用了比較真實的美術風
格。本來還有一張超大的布質海報,可惜公司搬家時好像忘了搬過來

 

詳細介紹遊戲內容的兩個廣告頁。


 
好像很多武俠的背景都是以明朝為歷史背景。

 
資源在遊戲中佔了舉足輕重的地位,舉凡建築和武器的生產都需要它
,所以相對據點的佔領也顯得格外重要。

 

 

更詳細的介紹,所有門派的資料也都出來了。

 
  
另類的遊戲介紹,也有點新手教學的感覺,從門派的創立到新武學的
悟出。用說故事的方式來呈現整個遊戲。



遊戲主選單。很有感覺的調調。

有四個時期的劇本可以選擇。

選完劇本後選擇門派。各門派有各的時期背景故事,當然也可以自創
門派。

主要的經營畫面。

遊戲中有幾位隱藏人物可以收集。

好好照顧徒弟們的選單。

既然是經營類的遊戲,眼花撩亂的圖表當然是跑不了啦!

攻進別派總舵的戰鬥。承襲三國立志傳的戰鬥。

   
雖然得了不錯的四顆星,但是感覺遊戲還有很多想做的沒有做到。

 
官方攻略本還附戰鬥牌,老實說用個桌曆什麼的還比較有價值....



銷售還不錯喔。聽說是當年上半年的國產冠軍。


有贏得當年的最佳策略獎。

親自上去領獎,竟然還上報了....還很瘦的時候,聽朋友說新聞報導時也有看到。


遊戲片頭


遊戲破關的其中一個門派
 

 


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