以前骨灰級的策略遊戲多半比較複雜,難度也較高,換句話說就是不
夠親民啦,像是<文明帝國>和<鐵路大亨>等,雖然經典卻讓很多人望
之卻步。而突然蹦出來的<夢幻西餐廳>和<便利商店>這些輕策略遊戲
打著可愛的畫風加上簡易入手的規則,很快便掀起另一波新類型的遊
戲風潮。
鑒於市場上餐廳的經營遊戲都有不錯的成績,加上有一段時間市面上
沒有推出新的相關遊戲,於是上面的決定來作一款餐廳的遊戲。當然
前提也是要規則簡單,這樣企劃和程式不會負擔太大,開發期也不用
很長。
這款本來預計由新加坡的新進程式人員來寫的,前面一開始還蠻不錯
的,進度很快。可是接下來隔了一個月進度卻停滯不前,原來預計要
過年前出的希望也破滅,最後過完年老闆決定由台灣這邊來接手。動
員了台灣這邊所有的程式人員,在三週內把遊戲結案掉。
遊戲最大的賣點就是賣這些明星的招牌,當然所有明星的名字都有稍
微修改過。
迴轉物品流是沿襲自<瘋狂空間王>的概念,少了商店的繁複操作,但
是轉了轉就是不出現想要的東西時也很令人抓狂。
能夠畫出一眼就能認出是哪位藝人的頭像,這也考驗出美術的功力。
為你的餐廳取個響噹噹的名字吧!
遊戲是採闖關模式,要過完一關才能繼續玩下一關。
在這裡可以下載關卡全開的存檔,將sr.sav拷貝到遊戲資料夾save中的0~3其中一個資料夾就可以了。
一進入經營畫面建議先將滑鼠移到最上面叫出系統選單,將時間調到
最慢。
雖然一開始已經有幾個員工了,建議額外再多雇幾個會比較好。
抓起員工把他放在廚具上就可以變成廚師了。
有了新廚師後會依照他會的技能出現新的菜單。
將員工放在街道上就會成為拉客的皮條宣傳員。放在餐廳內的其他地
方就變成服務生。服務生的工作繁重除了負責點菜外還要端菜、打掃
和收錢。建議正常規模的餐廳要有兩三位的宣傳員,三位以上的廚師
,加上五位以上的服務生。
不同尺寸的餐桌最好都來一兩個。
剛買進的物品會放置在最右上的暫存區,把它抓起來就可以放進餐廳
內了。
出菜口是很重要的廚具,不能離餐桌太遠這樣上菜才會快,當客人多
時多設一兩個出菜口增加上菜速度。
三不五時出現的食譜可以增加廚師該道餐點的經驗值,當然經驗值越
高做出來的菜也越好吃。
當一切都準備好了就可以調整速度開張囉。
叫出菜單清單可以更改餐點的價格和販售,也可以查看以下各餐點的
製作過程。本遊戲另一個特色就是廚師會依照餐點的製作流程來進行
,所以製作時間太久的菜我都習慣把它停售。
點一下正在用餐的餐桌可以看一下哪些餐點已經被吃下肚了。
換個裝潢改變一下心情,員工的服裝也會跟著換喔。
裝飾物可以增加顧客的好感,有閒錢就多買一些吧。
傳說中最有魅力的男人T-MAN。
你收集到多少位明星了?
在餐桌四周放上裝飾物,廚具遠離餐桌並且避開客人的走道,
出菜口離餐桌近一點。
這個案子的訴求就是簡單加上操縱明星的樂趣。
遊戲出了一陣子之後也出了攻略本綁定版。裡面有針對人物、餐廳、
食物、顧客和關卡等等詳細的分析。
因為有和小七的上架合約,所以上市日期很趕也不能延期,所以那時
得連續加班好幾天,而且還得熬夜。後測時間也很短,平衡和耐玩度
也來不及調整。
在大陸這種不注重智產權的地方,這套要申請書號時竟然因為明星的
人名被駁回,後來改了人名又說圖像有肖像權也不行,最後乾脆明星
圖像全換了也改了名字,交由其他發行商來發行。
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