2008年10月31日 星期五

3D立體眼鏡


最近電影「地心冒險」出了3D版本的藍光光碟,讓大家也可以在家裡
享受立體電影的刺激感受。


一開始是先用家裡很久以前(應該超過20年了吧)的電視附贈的立體眼
鏡,效果不是很好,大概是年代久遠掉色了XD。



然後看到網路上有自製立體眼鏡的方法,於是去書局買了紅綠的色紙
。作出來的效果有稍微好一點。


最後再拍賣網站上面買到稍為專業一點的立體眼鏡,一付才30而已,
紅綠色塊的用料也是比較高級,觀看的效果還不錯。



不過畢竟和電影院使用的技術稍微不同,所以效果和電影院觀看的還
是有一點差距,色彩鮮豔度和立體感就有很明顯的差異。電影院戴的
的應該是偏光眼鏡,而不是這種紅綠眼鏡。



地心冒險。帶上紅綠眼鏡後就可以看到前方的景物和人物有很明顯的距離感。

北極特快車。這個要用紅藍眼鏡觀看才行....冏。明明是一樣的技術,幹嘛不用紅綠做效果?
可以看到火車頭的前端很明顯的往前凸出來。當時在IMAX看到這段時逼真到感覺就在眼睛前面,還下意識的往後退。




網路上有1080p的MKV檔,容量約4G多。因為XBOX360可以播放1080p的
WMV格式影片,雖然可以用WinAVI將MKV轉成WMV,但是原來的5.1聲道
卻始終沒辦法轉出來,真可惜!



PS:市面上可以買的到史瑞克3D版的DVD,除了約20分鐘的史瑞克立體短片(電影沒有的喔)和史瑞克第一集外裡面還附贈了四副紅藍眼鏡,不到兩百大洋,蠻划算的喔




2008年10月20日 星期一

潘朵拉處方



一紙傳真,祕密地傳進崔維斯博士家中,傳真上字跡潦草,充滿密語。
這個專門研究金字塔及百慕達三角等世界謎團的歷史學家,很快地察覺
國家特勤單位在追殺他,阻礙他解開祕密。他邊逃亡邊找答案,赫然驚
覺,四十多年前,一項近代醫藥史上最重大的發現,被有力人士掩蓋下
來,知悉這內幕的人,不是被迫成為共謀,就是遭到不測。被「制裁」
過的人,層級之高,你可能不願相信。這祕密一旦揭開,就像打開潘朵
拉的盒子,將使全球醫藥界威信崩盤,人民震怒....

這幾年有關陰謀論的小說好像很夯,一堆小說的廣告詞都要扯上「達文
西密碼」。這本有關於醫學方面的陰謀小說寫得還算不錯,從那份傳真
中若有似無的解讀出JFK的真相?這部份對於熟知當年美蘇冷戰時期歷史
的人來說應該更能融入小說情境。

對於喜歡「達文西密碼」的人應該也會喜歡這本書,不過懸疑解謎顛覆
的程度還是「達文西密碼」略勝一籌。個人蠻喜歡本書的開放式結局。
對於主角和讀者最大的掙扎和深思的是,當這件陰謀被公開後,可以拯
救千千萬萬的人,但是卻會造成全球性地經濟崩毀,而你會怎麼作?


也期待續集可以早早問世!


博客來網頁

2008年10月15日 星期三

鋼穴



在遙遠的未來,地球人已在數百年前往外星球移民,並建立了四十九個「外世界」,漸漸地,這些世界各產生了不同的文化,但是卻一致鄙視地球人,拒絕與地球往來,還嚴禁帶有病菌的地球人再往外星球移民。

而在地球上,人們居住在巨大的鋼鐵城市之下,與大自然完全隔絕。

一名外世界人在地球遇害,地球刑警貝萊奉命追查兇殺案,外世界派了刑警丹尼爾來協助辦案,然而這位外世界的刑警卻是一個機器人!



終於....開始有出版社重新出版「機器人系列」了!雖然三四年前已經趁誠品
書店打折時花了五千大洋左右買了漢聲版整套的「基地」和「機器人系列」,
可惜的是漢聲版沒有基地前傳和機器人第四部。


基本上系列的前三部可說是推理小說,在故事中艾西莫夫屢屢挑戰自己的「機
器人三大法則」,看似完美的三大法則實際上卻隱藏了許多的漏洞....

而兩個主角,貝萊將在後續的劇情中帶領地球人再次向外探索星球,成為傳奇
乃至於神話中的人物。而機器人丹尼爾則在貝萊的感召下最後悟出了凌駕三大
法則的「第零法則」,其影響力一直持續延伸到基地系列的大結局。

其實「機器人系列」的故事架構比起其他兩大系列更容易改編成電影,希望不
久後可以看到電影的上映。
 


2008年10月13日 星期一

懸疑刺激的老梗



在一片"海角七號"的熱潮下,一些好萊塢的大片只能勉強擠在影院的小廳。
像這種動作片不在大螢幕上看實在對不起自己,所以決定去IMAX看了。雖然
之前有在IMAX看過幾部3D版的電影,但是非3D版的還是第一次。

果然是大可以形容啊!雖然畫面呈現起來是很近很壯觀,卻不會有像普通戲
院坐前排抬頭望的那種壓迫感,而是感覺影像就在你面前!

不過畫面這麼大也有個缺點,就是演員臉上的坑疤變得很清楚,看來以後修
片都要修的很辛苦。


整部片可以說是"全民公敵"+"機械公敵"+"終極警探4.0",內容上還算老梗
,但是劇情還蠻緊湊蠻刺激,也沒有冷場!喜歡懸疑刺激動作片的人應該
會喜歡。




幾點想提一下。
車輛追逐那場戲拍得有夠混亂的啦!鏡頭拉的很近看不清楚是誰撞誰。
還有為什麼使壞的電腦都要跟"2001太空漫遊"裡的HAL一樣啊!


這傢伙實在有夠幸運!年紀輕輕就被史匹柏麥可貝重用!


坐在J排還是覺得太前面了,下次記得挑後面一兩排!
還有內湖線到底什麼時候才要開通啊!


2008年10月7日 星期二

時光閃電




歐洲最頂尖的物理學家、哲學家、古生物學家、歷史學家,齊聚印度洋上的無人小島執行「鋸齒空間計畫」。他們破解了時間弦,讓現在的人得以一窺過去的影像。

兩個小組「侏儸紀」和「耶路撒冷」都抓到了驚人的過去影像。但是後來小島發生巨變,科學家一個一個死去,他們喚醒了可怕的力量,誰能逃過時光的獵殺?

看完介紹會感覺本書應該會是相當精采的科幻懸疑小說,但是實際上整本看完下來卻有點小失望。

首先小說裡是以半倒敘的方式來進行。時間點先是2015年,描述了主角面臨了無形的恐懼,然後回到實驗發生的2005年,當巨變發生時劇情到達最高潮。這是又切回2015年,接續第一段的劇情,然後馬上再跳到2011年的一段獵殺時間,最後再回到小說的現在時間點2015年。雖然這種跳接的方式以電影來說會蠻懸疑刺激的,但是對看小說的人來說還得回去翻翻先前的時間點最後的劇情,以我而言蠻不喜歡這種的呈現方式。


當我們打開了現在和一千年前的時間弦,等於在兩點間製造出了一個蟲洞,連結了過去和現在。當兩端的時間距離越短,交互影響的機會也越大。

看到這裡大概就知道巨變的大致成因了。本以為故事會像麥克克萊頓的小說那樣「科學」般進行下去....但是大概因為作者本職是精神科醫生,劇情也就像電影「撕裂地平線」那樣開始向"精神"層面傾斜了。至少以我的觀點來說後面已經不像是科幻小說了。

相當可惜前面時間弦的實驗還頗令人為之一亮的,想說既然是以"時間"回出發點,接下來發生的事故應該也和"時間"有關係。像電影「時空線索」般,未來的行為是已經發生的過去....。可惜了玩弄這種時間的題材。


想想如果是下列這種情節應該會不錯:
A君為了一窺某個歷史重要人物而私下開啟了距離過近的時間點,但是其他人卻後來發現A君憑空消失。過了N年後大家重回事故地點,開啟時間弦想一探A君消失的真相,但是由於時間距離過近而使得蟲洞不穩定,A君因此被吸入到現在時空。而另一頭A君開啟的時間弦也發生了不穩定的現象,某個歷史人物因而到了未來....




2008年10月1日 星期三

星際大戰:原力對決




從第一支的預告開始,就相當期待這一款。


別懷疑,就是這麼誇張!遊戲中真的是有一段要你用原力把
滅星者戰艦拉下來!


遊戲基本的玩法還是像絕地武士系列一樣,揮舞著光劍,釋
放你的原力,進行一關一關的動作解謎。不過遊戲的劇情是
依照原著小說來走的,所以內容比起以往的絕地武士系列還
要精彩多了。


Light Side的Ending(大雷喔
)

友站裡有原著小說裡的相關劇情介紹。(有雷喔!)

星戰遊戲當然不可或缺的是John Williams的配樂囉!遊戲
裡無時無刻都可以聽得到一堆經典曲目,搭配在遊戲裡真的
是令人感動啊。


在電影第三集裡驚鴻一瞥的植物星球,在這款遊戲中也再度
上場,不過這關的目的卻是要解決掉有名的絕地大師。

過關後都會記錄已觀賞過的過場動畫,可以再這裡一一回顧
。串場起來感覺就像是另一部星戰電影,超讚的啦!



希望接下來老盧還能繼續推出相同類型的星戰遊戲


這個預告超酷的啦!

官方網站


2008年9月28日 星期日

新台灣奇蹟!



難以想像竟然一個國片能夠造成如此轟動,上映了一個多月
票房還持續往上昇。戲院裡更是場場滿座,幾乎已經成全民
運動。以目前的熱潮來看,全台年度總票房冠軍是篤定拿到
手了。

沒有艱深的題材,貼近台灣生活的故事,加上幽默的橋段,
海角七號的成功不是沒有原因的。雖然國片不見得就此一片
光明,但是海角七號的成功等於是為國片找到了新方向。

有點遺憾的想抱怨一下。沒有把恆春的美拍進去。樂團從不
搭嘎到合作無間轉的太快了。主角的愛情戲也是太突然了。


男女主角海邊擁抱和演唱國境之南時的告白這兩段很觸動人
心,害我眼眶都濕了....

這張蠻有Fu的,連PTT都拿來做開版圖示。


超誇張的,拿票時看的那場已經Sold Out,下一場也只剩前
三排。

2008年9月26日 星期五

藤子F不二雄SF短篇完全版6



看樣子目前應該是一個月出一本,這樣子最後兩本會在今年出完!
可喜可賀!


[平行同學會]
這篇本質上有點蝴蝶效應的味道。你的一個選擇決定會造成你人生
的分歧點。恐怖份子、殺人犯、社長、小職員....這些都可能是你
最後的樣貌。主角身為高高在上的社長內心卻渴望成為作家,於是
和另一個自己交換了人生,一個不知道下一頓餐在哪的作家...

本篇雖然只是點到為止,但是感觸卻很深。如果我當時選的是別的
科系,我目前又會在哪裡?會更好?還是會更糟?
不知道國外的Second Life遊戲是不是提供了這種抉擇的出口。


[活生生的街道]
機器叛變也可能有另外一種形式。當城市太過自動化電腦化時,說
不定會造成更大的災難。像機器戰警影集或機械公敵裡的VIKI正子
腦,掌控了太多的電腦資源,隱藏的危機也就相當可怕。



[征地球論]
外星人開會爭論進攻地球的利弊,透過了一個地球人的生活週遭來
做評估。一些點點滴滴看來都讓人感受很深。


微星大作戰
之前台灣製的小叮噹大長篇就是直接拿本篇的造型和部分橋段來作
的。




[滅絕之島]
讓人當頭棒喝而且狠狠打了人類一巴掌的短篇。用電影膠捲般的分
格,由外星人的觀點來呈現這個他們的宣導短片。
另外一篇相同的故事則會由地球人觀點來呈現,會在第八集出現。
相較之下這一篇帶來的震撼性比較大。
諷刺的是裡面對待地球人的方式就像人類對待許多動物一般。將它
們獵殺到瀕臨絕種,然後把他們關進動物園裡....


2008年9月25日 星期四

劍魂IV




剛進公司時有人在午休時間玩"刀魂",從那時候開始就很喜歡
這系列的遊戲。然後PS2上的劍魂二,劍魂三,都有玩好一陣
子,在四代出來前還常和室友PK。

這一代除了有FullHD的誘因外,最重要的當然就是星際大戰角
色的客串啦!小綠人尤達大師,黑武士達斯維達,還有另一套
星戰遊戲黑武士秘密學徒的角色。


從二代開始就比較擅長這三個角色,大概是可以把人踢到外場
的賤招比較容易使出來的關係吧~~冏



本作的新角色。好像KERORO裡的摩亞大人(摩亞:這就叫做一模
一樣嗎?)



尤達大師個子太矮,部分攻擊要喬好位置才使得出來。
還有一個空位是未來可以下載的角色-黑武士。


星際大戰:原力對決的主角客串,蠻酷的角色。

這一代另一個好玩的是可以將原本的角色做造型的修改,最變態的當然就像這樣,把所有角色的衣服都扒光....科科科


這代有絢麗的Critical Finish動畫,可是我都還沒試出來過啊!


精彩的預告

稍微不滿意的是製作小組太偷懶了,有很多招式的動作都重覆!




2008年9月4日 星期四

256色的極致展現-魔幻天下


 

開始分組後曾經激烈的討論第一作要做哪種遊戲,後來在老闆的
建議下,這款仿富甲天下類型的遊戲一九九八年八月就這樣誕生
了。

一位企劃、兩位程式、四位美術。半年時間就完成了這款規模相
同於富甲天下的遊戲。

不同於富甲天下那種搞笑的風格,本遊戲走的是比較科幻也比較
正經。企劃對於一些人物和道具的命名都是有所典故,對日系遊
戲較熟悉的人都應該可以感覺得到。

介面由最強的介面王子來做,一整個簡潔又有Fu!
內容物。右邊的是書籤,雖然樸素但是圖案卻很漂亮!

雜誌的詳細遊戲介紹。
 

魔獸族

異星族

超能族

人類
 
道具名稱都是很現代的名字。
遊戲另外一個賣點,網路連線!雖然打著這樣的廣告,但是最終
測試時連線部分還是有一點不穩。
城市介面。功能和富甲幾乎一樣。
 
遊戲地圖畫面。還做了假的高地地形。

 
在製作時剛好"玩具總動員"正當紅,所以遊戲中的店員故意都模
仿影片中外星人的造型。
 
單挑部分是我寫的,每隻怪的攻擊方式都不同喔!
而且音效也配得很讚!
遊戲中的屬將可以無限生產!
很專業的Black Jack。剛開始寫Windows的程式就是先寫這一個小遊戲。
聲光效果比富甲天下還要好。城市被攻陷還會蹦蹦磅磅好幾秒。
畫面還會搖來搖去!
攏絡!兩個屬將進場嘰嘰呱呱一下後決定守方會不會跳槽。
 
跨頁的廣告。看起來就很好玩!
 
電腦遊戲世界的評析。

 
軟體世界的評析。
 
次世代雜誌的簡評。
名單雖然很長,可是都還是那幾位在重複啦!


遊戲片頭。


攻城動畫之一。


超能族失敗動畫。


異星族失敗動畫。


遊戲只能在Win98系統以下跑。感謝不大武同學的支援,裝了
VMWare後可以在XP下另裝一個系統,終於可以正確的執行遊戲。

這裡下載遊戲,大約130MB
(Lastest updated 2014/01/06)