2009年7月6日 星期一

逝去的青春-電腦玩家



走過了十八個年頭,面對單機市場盪到谷底的萎縮,終於電腦玩家抵
擋不住時代的潮流,在今年七月正式劃下句點。雖然最終回了但是還
是要為它鼓鼓掌,畢竟在大環境的改變之下,一些單機遊戲雜誌好幾
年前就一一結束,電腦玩家卻還苦撐了好幾年,也是相當不容易的!

想當年創刊號是在大學時期,終於有本非遊戲廠商的雜誌刊物,薄薄
的一本卻可以回味好久。

慢慢站穩腳步中的電腦玩家,內容也漸漸成熟,即使是現在回味也還
是一樣意猶未盡。

裡面的專欄實用有好看,彩頁也慢慢增加。網路還未開化的時代,國
外第一手的報導尤其吸引人。


不免俗的挑自家遊戲為封面的一期。排版方面漸漸形成風格,裡面的
漫畫街也相當好笑,雖然都是幫大宇的遊戲打免錢廣告....

隨著國內廠商雨後春筍的出現,雜誌也越變越厚。國外PC GAMER的文
章也正式進入,內外夾擊,堪稱是最輝煌的時代。

PC HOME集團進駐,封面全部換成和遊戲無關的漂亮妹妹,國外的文章
也悄悄的消失了,內容也漸漸開始走下坡....

網路遊戲崛起,厚度也開始縮小。雜誌一下子就翻完,內容越來越不吸引人。

從大學開始持續不間斷的每期必買,從網路遊戲的篇幅大舉進駐後,就正式拒絕往來戶了。最後一期給他有始有終買了下去。雜誌寄望每種都通吃,到頭來卻什麼都落空,一本雜誌不用十分鐘就翻完....

如同最後一期內文所寫的,希望改成電子版繼續服務下去。

5 則留言:

  1. 還能留存
    實在不易
    能夠回憶
    過去種種~

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  2. 嗯嗯~
    我也留了一些,還有像"軟體世界"(當初超厚的!)...等!
    的確!我到現在也都只玩單機版的遊戲~
    好在還是有很多好玩滴...
    只是~沒了雜誌看~

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  3. 創刊號是在大學時期…這樣板主的年紀不就暴露了嗎 ( ̄艸 ̄")

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  4. 板主回覆:
    那時全盛時期,新遊戲時代,軟體世界,次世代,電腦遊戲世界我都有買
    軟體世界是最厚的,不過廣告超多,尤其是自家的
    早期的軟體世界蠻多專文也蠻讚的
    後來因為太佔空間只留下一些比較有興趣的文章
    剩下都扔掉了

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  5. 板主回覆:
    反正有上下+-4歲的差距啊~

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